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[Skyrim] MOD再構築 Part.3 【6/19更新】1

再構築第三弾です。 まず、今回の構築内容をザッと。前回と大きく違うのは、MOD管理をNMMから『Wrye Bash』に移行したこと。MOD同士の競合を未然に防げたり、もし不具合が起きても特定しやすくなりました。またバランス面では更に見直しを測り、『Combat Evolved』の導入により戦闘をメインとしました。そのため高解像度テクスチャやENBの使用は極力FPSを落とさないように選択し、調整も行っています。また、レベリング・パーク...

[Skyrim] MOD再構築 Part.3 【6/19更新】

g150521_02.jpg

再構築第三弾です。

まず、今回の構築内容をザッと。前回と大きく違うのは、MOD管理をNMMから『Wrye Bash』に移行したこと。MOD同士の競合を未然に防げたり、もし不具合が起きても特定しやすくなりました。またバランス面では更に見直しを測り、『Combat Evolved』の導入により戦闘をメインとしました。そのため高解像度テクスチャやENBの使用は極力FPSを落とさないように選択し、調整も行っています。また、レベリング・パーク関係では『PerMa』を導入しました。追加種族は引き続き『DerivedElin』を使用していきます。

(15.06.19) スクリーンショットの追加。
(15.06.18) MODの追加②と削除②。
(15.06.07) MODの追加と削除。一部、内容の修正。

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